Conteúdo da aula
Nesta aula, os alunos criam um projeto abrangente combinando conceitos fundamentais. Eles programam um personagem para aparecer, saudar o usuário, mover-se, girar, executar uma animação de troca de fantasias usando repetições e desaparecer. Um segundo personagem reage a cliques tocando sons e falando, culminando na criação de um pequeno diálogo interativo entre ambos os personagens.